/source/38129-potentiometre-rond
Avec un petit peu d'attention, on retrouve dans le clip les lignes commentées suivantes : // angle du max/min this.angleBord=20; :)
J'ai mis à jour selon vos commentaires : - amélioration du code - angle mort initial - blocage au dela du min et max Sinon, pour le "réalisme" faire bouger un des deux reflets (oui, il y en avait 2) renforce l'impression de mouvement, et pourrait même correspondre à l'incidence variable d'une lumière d'ambiance sur la texture brossé...
C'est d'avantage un "jog selector", donc il tournera en boucle ;-)
/source/37733-kietu-v4-0-0-beta2
Ultime ! Merciiiiiii !!!