/source/27044-application-java-de-reconnaissance-de-caracteres
/source/30894-intelligence-artificielle-reconnaissance-des-formes-en-temps-reel
/source/25676-module-qui-gere-le-xml
Salut, Mon problème c’est que ça ne fonctionne pas quand j’appuie sur la touche de droite et bas en même temps par exemple. Que faire ? case WM_KEYDOWN: switch(wParam) { case VK_DOWN: mouveY=mouveY+0.04; break; case VK_UP: mouveY=mouveY-0.04; break; case VK_RIGHT: mouveX=mouveX+0.04; break; case VK_LEFT: mouveX=mouve... Lire la suite
Bonjour, Pourquoi quand je dessine un rectangle, il apparaît aussi dans l’autre fenêtre IDD_DIALOG2 ? case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); ... Lire la suite
Bonjour, J'ai un problème pour réaliser une rotation en OpenGL au centre du rectangle. J'ai esayé avec glRotatef(ang,0.0,0.0,1.0); le problème l'orignie de la rotation n'est pas au centre du rectangle. Comment définir le centre du rectanble, ou il faut-il utiliser les cos(), sin() ; si oui comment ? void Draw_Box(int Texture,float X0... Lire la suite
Bonjour, Je voudrais faire une rotation d’un rectangle en OpenGL. Le problème avec glRotate, c’est assez compliqué quand on a beaucoup de rectangles. Donc, je pense qu’avec les cos, sin, ça sera plus simple. Voici les 4 points du rectangle : Point A (X0,Y1) Point B(X1,Y1) Point C(X1,Y0) Point D(X0,Y0) J’ai un problème... Lire la suite