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Alexis

Transition progressive de textures en OPENGL

En OPENGL tout le monde connait la magnifique gestion des couleurs de l'api notamment le mixage des couleurs qui permet d'avoir un dégradé entre deux couleurs différentes. Cela permet de caché les discontinuté entre deux carré par exemple et faire croire en fait que c'est une unique et même surface.(par exemple passage progressif du bleu ... Lire la suite