nsoualem
Messages postés4Date d'inscriptiondimanche 26 janvier 2003StatutMembreDernière intervention26 mars 2003
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26 janv. 2003 à 22:47
sebojolais
Messages postés2Date d'inscriptionmardi 14 septembre 2004StatutMembreDernière intervention24 février 2005
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14 sept. 2004 à 10:28
Bonjour à tous!
je voudrais traces des objest graphiques simples (carrés,rectangle,cercle...), quelle bibliotheque de base puis je utilser sous linux???
Merci!!!!
Nadir. :)
cs_bouba
Messages postés518Date d'inscriptiondimanche 2 décembre 2001StatutMembreDernière intervention10 novembre 20073 27 janv. 2003 à 07:42
Salut, sous linux, je te conseil quelque chose de très simple, c'est OpenGl, sur le net tu trouveras plein de doc, tu pe aller voir les sources qui y sont consacrés sur cppfrance, c'est pas dure du tout!
Alé Bonne Prog.
Bouba
trinitacs
Messages postés249Date d'inscriptionmardi 16 juillet 2002StatutMembreDernière intervention 7 août 20032 28 janv. 2003 à 19:06
cmarcs >> Tu dis n'importe quoi, on peut très bien utiliser des lib graphique avec n'importe quel langage, tel que la SDL avec du C++ comme du Eiffel.
La SDL:
http://www.libsdl.org/index.php Avec ça il y a des primitives de dessins comme tu le veux et c'est portable sous win comme sous linux ou encore Be etc...
Tu pourras trouver des cours ici:
http://www.programmationworld.com/site/ Et en plus tu peux utiliser l'OpenGl avec la SDL.
Bref elle est magnifique :)
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sebojolais
Messages postés2Date d'inscriptionmardi 14 septembre 2004StatutMembreDernière intervention24 février 2005 14 sept. 2004 à 10:28
Salut,
Tu travaille sous l'environnement KDE qui a été créé par Trolltech. Et pour faire ce belle environnement graphique, Trolltech ont justement développé une bibliothèque graphique en C++ portable appelé QT (dernière version 3). C'est une bibliothèque très professionnelle, qui intègre un outil de développement d'interface graphique et le tout est gratuit (payant pour la version Windows, toutefois il existe une version non-comerciale gratuite).
Je te recommande vivement de l'essayer!!
Une classe pour interfacer une fenètre openGL existe déjà!! Et plein d'autres choses très utile...