cs_Pyou
Messages postés19Date d'inscriptionvendredi 5 juillet 2002StatutMembreDernière intervention27 juillet 2008
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12 janv. 2003 à 16:51
cs_Pyou
Messages postés19Date d'inscriptionvendredi 5 juillet 2002StatutMembreDernière intervention27 juillet 2008
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14 janv. 2003 à 23:35
Bonjour !
Voila, je programme un petit jeu en opengl et j'aimerais pouvoir afficher la valeur de certaines variables pour mes test dans une fenetre dos par un simple cout. Comment puis-je faire cela ? Je bosse sous XP avec Visual C++ 6.0
trinitacs
Messages postés249Date d'inscriptionmardi 16 juillet 2002StatutMembreDernière intervention 7 août 20032 12 janv. 2003 à 18:37
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Réponse au message :
On ne fait pas de l'OpenGl avec Dos. Il faut que tu fasse ta propre fonction pourafficher une valeur ou que tu en trouve une déjà faite :)
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> Bonjour !
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> Voila, je programme un petit jeu en opengl et j'aimerais pouvoir afficher la valeur de certaines variables pour mes test dans une fenetre dos par un simple cout. Comment puis-je faire cela ? Je bosse sous XP avec Visual C++ 6.0
>
> Je vous remercie d'avance.
>
>
> Pyou
cs_Pyou
Messages postés19Date d'inscriptionvendredi 5 juillet 2002StatutMembreDernière intervention27 juillet 2008 12 janv. 2003 à 19:37
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Réponse au message :
En fait j'en ai deja une de fonction qui affiche du texte dans la fenetre opengl mais ca m'arrangerais de le faire dans une fenetre DOS. Il n'y a vraiment aucun moyen de faire ca ??
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> Réponse au message :
> On ne fait pas de l'OpenGl avec Dos. Il faut que tu fasse ta propre fonction pourafficher une valeur ou que tu en trouve une déjà faite :)
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> > Bonjour !
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> > Voila, je programme un petit jeu en opengl et j'aimerais pouvoir afficher la valeur de certaines variables pour mes test dans une fenetre dos par un simple cout. Comment puis-je faire cela ? Je bosse sous XP avec Visual C++ 6.0
> >
> > Je vous remercie d'avance.
> >
> >
> > Pyou
>
cs_bouba
Messages postés518Date d'inscriptiondimanche 2 décembre 2001StatutMembreDernière intervention10 novembre 20073 13 janv. 2003 à 07:58
Hum, j'ai trouver cette question intéressante car ceci pourrait bine me servir, j'ai essayer, il n'y a rien de plus simple!
En fait tu peux faire un siple cout dans ta fonction d'affichage et ca marche!
Voici un exemple:
#include <windows.h>
#include
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
cs_Pyou
Messages postés19Date d'inscriptionvendredi 5 juillet 2002StatutMembreDernière intervention27 juillet 2008 13 janv. 2003 à 12:57
En fait je n'utilise pas glut pour créer ma fenetre opengl.
Je me base sur le tutorial de NeHe ( http://nehe.gamedev.net/tutorials/lesson.asp?l=01 )
La construction n'est pas du tout pareil et donc ta methode ne marche pas :,o(
Mais merci quand meme.
Si quelqu'un a une autre solution ...
Pyou
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cs_laurentd
Messages postés15Date d'inscriptionlundi 23 décembre 2002StatutMembreDernière intervention23 janvier 2003 14 janv. 2003 à 18:12
Le plus facile (enfin c'est relatif), c'est de créer une autre fenetre windows dans laquelle tu mets les messages.
Rem: Ce que tu appelles une fenetre DOS n'a rien avoir avec le DOS, c'est juste une fenetre console
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> Réponse au message :
> En fait j'en ai deja une de fonction qui affiche du texte dans la fenetre opengl mais ca m'arrangerais de le faire dans une fenetre DOS. Il n'y a vraiment aucun moyen de faire ca ??
cs_Pyou
Messages postés19Date d'inscriptionvendredi 5 juillet 2002StatutMembreDernière intervention27 juillet 2008 14 janv. 2003 à 20:45
Ah oui, tu as raison pour la fenetre console.
Mais comment on crée un nouvelle fenetre console ? Et comment peut-on indiquer que l'on veux ecrire sur la fentre console ?
cs_laurentd
Messages postés15Date d'inscriptionlundi 23 décembre 2002StatutMembreDernière intervention23 janvier 2003 14 janv. 2003 à 22:56
Puisque ton application n'est pas une application console, tu n'as pas de vraie fenetre console. Mais tu peux créer une fenetre windows standard avec une list box dans laquelle tu mets tes messages