Fichiers 3DS

fabienGL Messages postés 18 Date d'inscription samedi 5 octobre 2002 Statut Membre Dernière intervention 31 août 2003 - 4 nov. 2002 à 19:24
vladisback Messages postés 61 Date d'inscription dimanche 19 novembre 2000 Statut Membre Dernière intervention 5 août 2008 - 25 août 2005 à 12:45
Bonjour, je vous écris car j'aimerais que quelk1 me donne un logiciel, ou script (simple :-) ) pour "traduire" un fichier .max du logiciel 3D Studio Max vers un code source OpenGL (instructions), j'aimerais au moins la tradution des points composant un objet dans un plan x, y, z au pire, mais si ya mieux je suis kan même preneur ...
si personne connait, j'aimerais alors un script loader pour charger directement des fichiers .max . C'est koi la différence entre les fichier .max et .3ds sinon ? (ça na rien avoir :-) ).

Merci de votre réponse . Fabien

4 réponses

Alcantornet Messages postés 89 Date d'inscription mardi 8 février 2005 Statut Membre Dernière intervention 14 novembre 2007
13 févr. 2005 à 11:54
J'ai mis une librairie C sur le site pour charger des objets 3DS et
detecter des collision entre les objets 3DS, c'est en openGL avec GLUT
et en plus ça fonctionne sous Linux comme sous Windows. C'est génial
non...
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cs_nicosh Messages postés 17 Date d'inscription mardi 14 novembre 2000 Statut Membre Dernière intervention 21 novembre 2006
22 avril 2005 à 14:16
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vladisback Messages postés 61 Date d'inscription dimanche 19 novembre 2000 Statut Membre Dernière intervention 5 août 2008
25 août 2005 à 12:39
je sa
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vladisback Messages postés 61 Date d'inscription dimanche 19 novembre 2000 Statut Membre Dernière intervention 5 août 2008
25 août 2005 à 12:45
je sais pas si ça t'intéresse toujours mais bon deja pour la lib d'Alcantornet sur les 3ds regarde ses sources et tu vera ça:
http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=29470

en ce qui concerne la difference entre les 3ds et les max elle est enorme:
les 3ds sont des fihiers 3d standards comportant les objets, textures, effets... ils sont "facilement exploitable"
Les max quant a eux sont les fichiers scenes de 3dsmax tu ne trouvera aucun moyen de les ouvrir directement car il contiennes des scripts et des lignes de programme propre a 3dsmax c'est pourquoi les logiciels qui ouvrent ce type de fichier on besoin de lancer 3dsmax pour les ouvrir.

j'espére que tu a bien compris et que ça te servira.
allé a+
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