cs_EFFACEUR
Messages postés38Date d'inscriptionvendredi 17 janvier 2003StatutMembreDernière intervention30 décembre 2008
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7 juin 2007 à 11:44
cs_EFFACEUR
Messages postés38Date d'inscriptionvendredi 17 janvier 2003StatutMembreDernière intervention30 décembre 2008
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7 juin 2007 à 13:48
Bonjour,
J'ai fait des animations en flash, un jeu quitte ou double ou un autre ou il faut récupérer les éléments qui tombent du ciel.
J'ai remarquer de temps en temps que mes symboles disparaissent expliquation :
Le jeu s appel au paradis : un loup au milieu récupère les objets qui tombe du ciel.
Au démarrage du jeu il y a un bouton jouer quand on clic dessus je fais un gotoandplay(2)
Le loup est bougé avec le X_ tout simplement
Un fois sur 5 mon loup qui est un symbole n'est pas afficher PK?????
Je ne vois pas pourquoi il n'est pas à l'écran.
J'ai le problème avec un autre jeu où c est pas des symboles qui disparaissent mais des boutons.
(quitte ou double les bouton de clic de direction choisi après avoir cliqué sur jouer)
Merci de m aider
salutations
faiblard
Messages postés337Date d'inscriptionsamedi 3 février 2007StatutMembreDernière intervention 4 janvier 2011 7 juin 2007 à 13:11
Si tu fais un gotoandplay la tete de lecture commence a l'image choisi et continue son chemin... donc si y'a pas de stop et que ce n'est pas ta derniere image elle continue... gotoandplay pour un jeu flash c'est bof... aide toi des trace pour commencer a débuger et revient car a mon avis tu as un sérieux probleme de codage...
(Au passage explication et non expliquation (mixage avec équation? :p))
cs_EFFACEUR
Messages postés38Date d'inscriptionvendredi 17 janvier 2003StatutMembreDernière intervention30 décembre 2008 7 juin 2007 à 13:48
Re
désolé pr explication
il y a des stop partout.
Je fait juste des gotoand play quand on change d'image.
image une : légende du jeu + bouton jouer
image 2 : le jeu
image 3 : résultat
J'ai l'impression que c est plus une question de chargement.
La première fois ca n' apparait pas les autres fois oui!!
C'est vrai que je débute en flash mais je ne pense pas avoir fait de bug dans le code.
Vu que ca arrive aux deux jeux programmés différemments
salutations