lilington
Messages postés158Date d'inscriptionsamedi 31 janvier 2004StatutMembreDernière intervention12 mars 2009
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16 mai 2007 à 19:29
lilington
Messages postés158Date d'inscriptionsamedi 31 janvier 2004StatutMembreDernière intervention12 mars 2009
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17 mai 2007 à 05:58
salut. je suis triste mais pas encore decourage.
j'arrive pas a compiler un tout petit prog opengl sous fedora5. en faite j'avais un linker error alors j'ai chercher partout sur le net et j'ai comme derniere info :
gcc test.cpp -o test -L/usr/x11R6/lib -lGL -lGLU -Lglut -lx11 -lXmu -lXi -lm
c'est long hein!!??? bref j'obient:
/usr/bin/ld: ne peut trouver -lglut
collect2:ld a retourne 1code d'etat d'execution.
sous windows je sais qu'il fallait ajouter glut.h dans le repertoire include\GL\
mais la je sais pas quoi faire.et meme si il faut aussi ajouter glut.h est ce le meme? et ou le metre?
merci de m'aider a me liberer de ce poid.
SAKingdom
Messages postés3212Date d'inscriptionlundi 7 novembre 2005StatutMembreDernière intervention16 février 200915 16 mai 2007 à 23:15
Pour ton contexte, X11 est la base du GUI Linux (et bien plus encore). Tu connais probablement Qt ou GTK+. Ce sont des surcouches à X11 pour faciliter la programmation graphique (car c'est pas simple X11). Je te suggère de faire un tour sur ce lien pour mieux comprendre:
http://fr.wikipedia.org/wiki/X_Window_System
lilington
Messages postés158Date d'inscriptionsamedi 31 janvier 2004StatutMembreDernière intervention12 mars 2009 16 mai 2007 à 22:23
Merci c'est parfait tout marche a merveille cependant j'ai eu juste apres -lx11 inexitant je l'ai supprimer de ma ligne de commande pour compiler et ca a marche. je me demande toujours a quoi ca sert en ayant peur qu'en faisant des programmes un peu plus complique on me redemande le -lx11. si tu (ou quelqu'un) as une explication a ce sujet...? merci.
pour les paraisseux qui aurait pas envis de suivre le lien et avoir la reponse toute faite et bien je vous dit la paresse c'est pas bien alors je ferai pas de copier coller hahaha