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C / C++ / C++.NET
Son de moteur réaliste
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cs_Aldebaran
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mercredi 11 octobre 2000
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1 février 2002
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1 févr. 2002 à 16:31
mmuller57
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mardi 10 avril 2001
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30 juillet 2003
-
1 févr. 2002 à 17:23
Bi'jour !
Je souhaite gérer un bruit de moteur réaliste pour un jeu... comment gérer la boucle sur le son, pour faire varier le résultat selon l'accelération, la vitesse et autres...
Merci de répondre !!!
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Réponse 1 / 1
mmuller57
Messages postés
174
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mardi 10 avril 2001
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30 juillet 2003
1
1 févr. 2002 à 17:23
Le mieux c'est d'avoir en premier un son qui est déja préparé et la seule chose à faire c'est de le jouer !
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