RLBDC
Messages postés7Date d'inscriptiondimanche 28 mars 2004StatutMembreDernière intervention27 mars 2007
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27 mars 2007 à 15:18
RLBDC
Messages postés7Date d'inscriptiondimanche 28 mars 2004StatutMembreDernière intervention27 mars 2007
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27 mars 2007 à 20:05
Bonjour à tous !
Voilà, j'ai réalisé une application avec SDL et openGL sous code::blocks.
Sur mon PC de dev ( win 2K ), l'application fonctionne parfaitement.
Sur un PC Win XP, l'application plante directement sans laisser aucun message d'erreur.
Dans le dossier de l'application, j'ai mis les dll suivantes :
opengl32.dll
glu32.dll
SDL.dll
SDL_image.dl
SDL_ttf.dll
jpeg.dll
libpng12.dll
D'où peut venir ce plantage direct ?
Comment régler le problème ?
Ombitious_Developper
Messages postés2333Date d'inscriptionsamedi 28 février 2004StatutMembreDernière intervention26 juillet 201338 27 mars 2007 à 16:29
Salut:
Difficile de faire des suppositions sans code, mais comme je dis toujours je te conseille de faire la trace de ton programme pour savoir le point de ton programme où le problème se déclenche.
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A.B. :
"Dieu nous donne des mains, mais il ne bâtit pas les ponts
RLBDC
Messages postés7Date d'inscriptiondimanche 28 mars 2004StatutMembreDernière intervention27 mars 2007 27 mars 2007 à 17:07
Merci opur ta réponse.
En fait, ma réelle question est : le fait que sous XP, l'application se lance et se referme directement vient d'où ? Un problème de DLL ou un problème de code ? Sachant que ça fonctionne parfaitement sous win 2K.
Ombitious_Developper
Messages postés2333Date d'inscriptionsamedi 28 février 2004StatutMembreDernière intervention26 juillet 201338 27 mars 2007 à 17:31
Salut:
J'avais le même problème que toi, lorsque je lance l'application en double cliquant elle apparaît un peu puis elle se ferme.
Je ne pouvais pas la lancer qu'à partir de DevC++.
Et toujours je ne comprends pas pourquoi.
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A.B. :
"Dieu nous donne des mains, mais il ne bâtit pas les ponts"