Je cherche un moyen d'accéder au lecteur de disquette ou disque dur au niveau physique, c'est à dire, piste / secteur. Quelles sont les bibliothèques à utiliser ? Sinon, comment implémenter du langage machine directement dans le corp du programme ?
A voir également:
Comment acceder aux disques au niveau physique en C++
Pour implémenter du langage machine (ou assembleur inline) directment dans du code C++ il faut insérer le mot-clé asm{ // Votre code }; !
Attention le mot-clé asm{}; n'est pas géré par tout les compilateurs, il mardche avec Borland 3.0, 3.1 (que vous pouvez télécharger sur www.multimania.com/baseinfo ) !