oualla_mohamed
Messages postés8Date d'inscriptionjeudi 21 octobre 2004StatutMembreDernière intervention16 décembre 2008
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15 mars 2007 à 11:08
iblsysteme
Messages postés43Date d'inscriptionsamedi 11 octobre 2003StatutMembreDernière intervention23 octobre 2009
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21 oct. 2009 à 17:41
Salut à tous,
Je suis entain de m'initier au Xna Framework.
J'ai une texture 2d que j'affiche complétement avec un effet de zoom ( ex: 0.5 , 2 ,2.5).
J'utilise une fonction qui utilise les pixels pour gerer les collisions entre textures.
J'aimerais savoir si il existe une méthode pour retailler physiquement une texture 2d en fonction
d'un facteur d'échelle (scale avec strectch).