Preloder invisible

Eyesight
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cs_Hobo
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- 20 mars 2007 à 22:59
hello à tous ,

J'ai fait un preloader pour faire patienter le visiteur  le temps du chargement de la page ! Mais mon gros soucis est que le preloader n' apparait pas ,l'écran reste vide, ensuite  mon menu apparait !
Est ce que j'ai oublié quelque chose , est ce qu'il y a une option à activer ?
merci de m'aider

3 réponses

cs_Burnside
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5 févr. 2007 à 07:36
Slt,

Tu sais nous montrer ton code...et un peu d'explication...

Bàt,
Burnside.
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Eyesight
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5 février 2007

5 févr. 2007 à 20:40
C'est bon , merci pour ton aide , mais c'était tout simplement le script qui me permettait de valider le control du flash qui "désactivait" mon preloader, j'ai trouvé un autre script...
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cs_Hobo
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20 mars 2007

20 mars 2007 à 22:59
Bonjour,
Je n'ai pas compris comment vous avez résolu le problème du preloader invisible. Dommage, j'ai le meme problème.
J'ai un preload qui marche bien avec un titre animé, mais qui ne fonctionne plus quand je le mets à la première image d'un swf en AS  (pour des menus)  qui appelle le swf du titre animé.
Les KB se load sur un frame 0, écran blanc, puis on voit furtiveent aparaitre ma jauge, puis le frame 2 avec tout le bazar. (d'ailleurs la jauge passe en bas du clip au lieu de disparaitre )
Je ne comprends pas; je cherche un petit coup de pouce...
Merci.

Mon preload :

stop();
var large:Number = Stage.width;
var haut:Number = Stage.height;
var chargeEnCours,partChargement:Number;
var affichageText:String;
var poidsAnim:Number = _root.getBytesTotal();
_root.attachMovie("jauge","jauge",10)
jauge._x = (large - jauge._width) /2;
jauge._y = (haut - jauge._height) / 2;
_root.attachMovie("Texte","txt",20);
txt._x = (large - txt._width) /2;
txt._y = ((haut - txt._height) / 2) + jauge._height /2 ;
jauge.lign._xscale = 1;
_root.onEnterFrame = function():Void{
    chargeEnCours = _root.getBytesLoaded();
    partChargement = Math.ceil((chargeEnCours / poidsAnim)*100);
    affichageText = partChargement + " %";
    _root.txt.labelOut.text = affichageText;
    jauge.lign._xscale = partChargement;
    if (partChargement == 100){
       jauge.removeMovieClip();
      txt.removeMovieClip();
        delete _root.onEnterFrame;
        gotoAndStop(2);
    }
}
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