lalas2004
Messages postés2Date d'inscriptionlundi 16 octobre 2006StatutMembreDernière intervention17 octobre 2006 17 oct. 2006 à 17:08
En fait j ai par exemple un plat sur lequel est donne 04 points , on tourne le plat de facon arbitraire et les points se deplacent naturellement,maintenant le probleme est de determiner la matrice de rotation qui permet cette transformation et par l angle l angle de rotation. on utilise les coordonnes homogenes en 3D.Pr l axe de rotation,je ne sais pas trop.j espere que ca ns avanceras.