eplanet
Messages postés112Date d'inscriptiondimanche 6 juin 2004StatutMembreDernière intervention19 septembre 2007
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15 oct. 2006 à 23:51
eplanet
Messages postés112Date d'inscriptiondimanche 6 juin 2004StatutMembreDernière intervention19 septembre 2007
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18 oct. 2006 à 16:46
Bonsoir tout le monde, je fais un jeu en DirectX et j'ai un problème d'affichage : l'image ne s'affiche que partiellement, il y a plein de carrés et de traits noirs par dessus. Je pense que le problème vient du Zbuffer ou du StencilBuffer car quand je désactive "EnableAutoDepthStencil" tout marche correctement... Je vous mets le bout de mon code qui initialise l'affichage :