eplanet
Messages postés112Date d'inscriptiondimanche 6 juin 2004StatutMembreDernière intervention19 septembre 2007
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22 sept. 2006 à 22:22
eplanet
Messages postés112Date d'inscriptiondimanche 6 juin 2004StatutMembreDernière intervention19 septembre 2007
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22 sept. 2006 à 22:54
Bonsoir, je fais un petit jeu en openGL en utilisant les vertex buffer, et je voudrais pouvoir transformer au cours du temps les données contenues dans le buffer, le problème est que j'ai beau écrire :
ce qui est affiché à l'écran ne change pas, comme si on ne pouvait pas modifier le buffer. Quelqu'un saurait d'où celà peut venir et comment faire pour y remédier ? Merci
Vince
A voir également:
The projects in the reactor contain a cyclic reference: edge between 'vertex