Petit problemme avec SDL_ttf [Résolu]

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J'ais commencer depuis peu un jeu 3D online multiplayer, avec la SDL et j'ais eu un petit problemme lors du rendu de texte avec SDL_ttf, j'obtient l'erreur suivante :

Failed loading DPMSDisable: /usr/lib/libX11.so.6: undefined symbol: DPMSDisable

J'ais trouvé des post a ce sujet sur le forum de la SDL mais sans reponce, je vient voir si ici quelqu'un peu m'aider

Merci d'avance.

:: BigBourin ::

5 réponses

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luthor : j'ais essayer d'upgrader la libX11 , sans resultat

mais j'ais trouver le problemme, il est en fait lié a l'utilisation de SDL_ttf sur un rendu OpenGL, il faut en fait convertire la surface de texte en texture opengl, et la plaquer en ortho avec transparence, j'ais trouver un tuto desu et j'ais maintenant reussi a afficher mon jolie texte =)

Merci quand meme de vos reponces :)
pour info je suis sous Debian sarge 3.1.

:: BigBourin ::
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tu fais ca sous linux ou windows?

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mov dx, offset message
int 21h
ret
message db ?@+?, ?$?
end debut
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Bas sous linux apparemment. Mais comme je suis pas sous linux, ca va
etre dur. Tu as vérifié que c'est bien la version 6 de libX11 qu'il
faut ? Ou as tu la bonne version de sdl ?
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Si je demandais ca c'est parce que quand j'avais installé pour la permiere fois les librairies de la SDL, je m'étais planté et j'avais installé la version linux et ca m'avait mis un truc du genre (je faisais sous DEV C++)

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C'est quoi le liens de ce tuto?