Socket

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Salut,

je suis nouveau et j'essais de cree une application server. Mon problaime est que je n'arrive pa a cree un socket.

void CServerDlg::OnServer()
{
 // TODO: Add your control notification handler code here
 if (m_sMonSocket.Create(4000)){
  


 }


 else {MessageBox("Impossible de cree un socket");return;}
}

j'ai definie la variable m_sMonSocket entant que CAsyncSocket.

Merci de bien vouloir m'aider

7 réponses

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11 janvier 2009
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Tu as regardé des exemples de codes sur le site ?
Parce que c'est pas ce qui manque sur les sockets.

YOYO, @+.
"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en n'a pas...on s'écrase !"
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oui, j'ai meme un livre(microsoft visual c++ 6) mais sa ne marche pas!
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11 janvier 2009
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Question bête mais...ton programme se compile ?

YOYO, @+.
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27 février 2007
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ta mis int main(void)? lol



sinon y'a un ptit tuto en anglais qui m'a été assez utile:
http://beej.us/guide/bgnet/output/html/index.html
+
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2 novembre 2006

oui et oui! merci m'ais j'ai trouver. (J'avais oblier un #include) lol
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9 mars 2007

salut, moi aussi jsui dans ton cas mais en pire.
Jvien juste de savoir ce qu'est un socket et il est vraie que je peux trouver pleind de source a ceux sujet. Pour ma part voyant le manque cruelle de bon tutorial je me suis decider d'en faire apres que j'aurais recueillis assez d'infos.
Mon but a moi est d'essayer de monter une ferme de rendus (c pas pour de suite) si jamais tu fini par comprendre quelque chose. Faire un petit resumer de ce que ta compris pour le mettre sur le forum serais sympa pour comme pour d'autre. Si certain lecteur connait de bon tuto quil n'hésite pas
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2 novembre 2006

Mon livre di qu'il fo premierement cree une class CAsyncSocket(MonSocket). Ensuite rajouter la ligne #include dans le fichier MonSocket.h. Puis cree une variable CAsyncSocket m_MonSocket dans la class de ton dialog. Et la tu fait

if (m_MonSocket.Create(4000)){} else {} 

Me sa marche po;