Animation de Mesh et Vertex

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Je souhaiterai savoir s'il est possible, et comment créer et rappeller plusieurs backbuffer dans DirectX 8 afin de pouvoir effectuer des transformations indépendantes de matrices pour chaque objets créé.

1 réponse

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ohh éxélent !
de l'animation je suppose !!

et comme oute les animations sur VB utilise un Timer ..

cordialement.