Cast char * to System::Object^ (et inversement) [Résolu]

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Bonjour,

Je voudrais savoir si quelqu'un sait comment faire le cast char * to System::Object^ et inversement, et s'il veut bien me le dire :)

Merci d'avance,

A+

2 réponses

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Oups pas la peine de mettre un CString, je ne sais même pas pourquoi je l'avais mis, cast de LPBYTE à char * avec un (char*) ca marche très bien.

System::String^ laChaineStr = gcnew String(laChaine);
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Après bidouillage enfin quelque chose :

System::String^ laChaineStr = gcnew String(CString(laChaine));

après il fait le cast a Object^ tout seul.

A+