olivier_job
Messages postés10Date d'inscriptionjeudi 23 septembre 2004StatutMembreDernière intervention18 mai 2006
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18 mai 2006 à 17:32
luhtor
Messages postés2023Date d'inscriptionmardi 24 septembre 2002StatutMembreDernière intervention28 juillet 2008
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18 mai 2006 à 22:58
Salut,
J'aimerais savoir laquelle des méthodes donnent des meilleurs performances graphique pour ce qui est d'afficher une image dans un contexte OpenGL.
L'image provient d'un fichier image standard (bmp, jpg, png, ico...)
De plus, je n'ai besoin que de GL_RGB
Donc laquelle des méthodes entre les suivantes devrais-je choisir pour plus de performance:
- En utilisant les textures
- En utilisant glBitmap
- En utilisant glDrawPixels
- En utilisant une autre méthode