cs_ymerej
Messages postés165Date d'inscriptionvendredi 9 avril 2004StatutMembreDernière intervention 5 octobre 2007
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11 mai 2006 à 00:36
cs_laurent1024
Messages postés987Date d'inscriptionmardi 31 mai 2005StatutMembreDernière intervention30 août 2012
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11 mai 2006 à 08:41
Bonjour à tous,
je souhaite réaliser une chute d'eau (cascade) en OpenGL dans ce style là :
ScreenShot d'un screenSaver (il est beau einh ?)
Je suis donc à la recherche de tutoriaux (anglais-français) ou sources C++ qui pourraient m'aider donc par exemple :
- générateur de particules d'eau
- ondulation de l'eau
- textures d'eau
etc.