shenron666
Messages postés229Date d'inscriptiondimanche 14 septembre 2003StatutMembreDernière intervention20 août 2014
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29 mars 2013 à 10:59
cs_Le Pivert
Messages postés7903Date d'inscriptionjeudi 13 septembre 2007StatutContributeurDernière intervention11 mars 2024
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30 mars 2013 à 07:47
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.
30 mars 2013 à 07:47
Merci pour le commentaire.
J'en profite pour signaler une erreur dans la déclaration de la variable _m de la Classe clsImage
correction:
Dim _m As ColorMatrix
Dans les Sub: texture_colormatrixellipse et texture_colormatrixrect
IAttributes.SetColorMatrix(Matrice) 'on applique les données de la matrice
et en bas de la classe
Property Matrice As ColorMatrix
Set(ByVal value As ColorMatrix)
_m = value
End Set
Get
Return _m
End Get
End Property
Vous pouvez rétablir Option Strict On
Bonne programmation
29 mars 2013 à 19:22
beau code Pivert
je n'ai pas téléchaerché le zip
bravo !
29 mars 2013 à 11:55
On peut parler de texture. J'ai juste ajouté des filtres à ces textures!
Voir ce site
http://nehe.developpez.com/tutoriel/06-texture/
@+ Le Pivert
29 mars 2013 à 10:59