cs_Julien39
Messages postés6414Date d'inscriptionmardi 8 mars 2005StatutModérateurDernière intervention29 juillet 2020
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22 févr. 2012 à 08:51
mazo -
13 déc. 2016 à 19:17
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nospeax
Messages postés29Date d'inscriptionmercredi 15 février 2012StatutMembreDernière intervention12 avril 2012 4 mars 2012 à 13:51
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nospeax
Messages postés29Date d'inscriptionmercredi 15 février 2012StatutMembreDernière intervention12 avril 2012 22 févr. 2012 à 21:15
certainement j'améliorerai mon code grace au tien et à celui de Julien.
ce que j'ai voulu dire c'est que pour la capture de fin de partie il y a des zéros en haut à droite à coté de ces zéros il ya des numéro qui doivent apparaître, j'espère que c'est compréhensible.
Scupper
Messages postés28Date d'inscriptionjeudi 15 octobre 2009StatutMembreDernière intervention12 décembre 2013 22 févr. 2012 à 16:11
Bonjour,
@Julien39
J'admets que c'est bien le cas pour la partie POO (et j'ai bien aimer le fait que t'as utilisé la pattern Observable :D).
Pour les noms en anglais je préfère l'anglais car le français c'est pas mon fort :s ,enfin j'utilise l'anglais plus souvent que le français donc c'est juste une question d'habitude.
Et je vais corriger tous les points que t'as mentionner.
@NOSPEAX
J'ai pas bien compris ton premier point (la deuxième image c'est une image de partie perdu).
Sinon pour le code c'est juste une code non raffiné, je l'ai déjà mentionné, juste pour te donner une idée sur la partie de génération avec les niveaux, et puis pour le clique sur le zéro qui affiche les zéros connexe : c'est une idée pour que tu améliore ton code ...
nospeax
Messages postés29Date d'inscriptionmercredi 15 février 2012StatutMembreDernière intervention12 avril 2012 22 févr. 2012 à 13:57
une petite remarque concernant l'image posté avec ton source :
1 en haut à droite il y a des case 0 autour desquelles il y a d'autres case non explorées .
2 il ya des case qui contiennent des nombres positifs et qui ne doivent pas apparaître ( en gauche en bas).
codage : tu codes mieux que moi.
cs_Julien39
Messages postés6414Date d'inscriptionmardi 8 mars 2005StatutModérateurDernière intervention29 juillet 2020371 22 févr. 2012 à 08:51
Bonjour,
J'avais laissé un commentaire sur la source de nospeax lui expliquant qu'il n'avait pas fait de POO, tu as dis la même chose que moi...
... mais je dirais que toi non plus, la POO n'est pas ton fort. Tu as bien décomposé ton application mais ce n'est pas une décomposition Objet. Si j'ai un moment aujourd'hui, j'en ferai un de démineur en POO pour vous montrer à quoi je pensais.
Pourquoi est ce que tu utilises des noms anglais pour tes classes ?
13 déc. 2016 à 19:17
4 mars 2012 à 13:51
22 févr. 2012 à 21:15
ce que j'ai voulu dire c'est que pour la capture de fin de partie il y a des zéros en haut à droite à coté de ces zéros il ya des numéro qui doivent apparaître, j'espère que c'est compréhensible.
22 févr. 2012 à 16:11
@Julien39
J'admets que c'est bien le cas pour la partie POO (et j'ai bien aimer le fait que t'as utilisé la pattern Observable :D).
Pour les noms en anglais je préfère l'anglais car le français c'est pas mon fort :s ,enfin j'utilise l'anglais plus souvent que le français donc c'est juste une question d'habitude.
Et je vais corriger tous les points que t'as mentionner.
@NOSPEAX
J'ai pas bien compris ton premier point (la deuxième image c'est une image de partie perdu).
Sinon pour le code c'est juste une code non raffiné, je l'ai déjà mentionné, juste pour te donner une idée sur la partie de génération avec les niveaux, et puis pour le clique sur le zéro qui affiche les zéros connexe : c'est une idée pour que tu améliore ton code ...
22 févr. 2012 à 13:57
1 en haut à droite il y a des case 0 autour desquelles il y a d'autres case non explorées .
2 il ya des case qui contiennent des nombres positifs et qui ne doivent pas apparaître ( en gauche en bas).
codage : tu codes mieux que moi.
22 févr. 2012 à 08:51
J'avais laissé un commentaire sur la source de nospeax lui expliquant qu'il n'avait pas fait de POO, tu as dis la même chose que moi...
... mais je dirais que toi non plus, la POO n'est pas ton fort. Tu as bien décomposé ton application mais ce n'est pas une décomposition Objet. Si j'ai un moment aujourd'hui, j'en ferai un de démineur en POO pour vous montrer à quoi je pensais.
Pourquoi est ce que tu utilises des noms anglais pour tes classes ?