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GENERE BMP
BunoCS
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- 5 déc. 2011 à 21:33
BruNews
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Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.
https://codes-sources.commentcamarche.net/source/53831-genere-bmp
BruNews
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9 déc. 2011 à 18:11
On fait: AND 0xFF;
pour couvrir une plage d'octet au lieu d'un modulo.
Si le compilo ne rectifie pas ton script, tu fais 40 cycles au lieu de 1.
lajouad
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8 décembre 2011
7 déc. 2011 à 14:04
merci stagiaire cpp. c'est vrai il fallait faire % 256.....
stagiairecpp
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10 décembre 2011
15
6 déc. 2011 à 22:35
Salut,
C'est soit &255, soit %256, mais pas %255 sinon tu ne couvres pas toute la plage de l'octet.
A+
BunoCS
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5 déc. 2011 à 21:33
Hello,
Je ne vois pas trop l'intérêt, mais bon, pourquoi pas...
Votre réponse
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9 déc. 2011 à 18:11
pour couvrir une plage d'octet au lieu d'un modulo.
Si le compilo ne rectifie pas ton script, tu fais 40 cycles au lieu de 1.
7 déc. 2011 à 14:04
6 déc. 2011 à 22:35
C'est soit &255, soit %256, mais pas %255 sinon tu ne couvres pas toute la plage de l'octet.
A+
5 déc. 2011 à 21:33
Je ne vois pas trop l'intérêt, mais bon, pourquoi pas...