(CONSOLE) TROUVER LA CLEF D'UN CODE INSEE EN DONNANT SES 13 PREMIERS CHIFFRES

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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/53571-console-trouver-la-clef-d-un-code-insee-en-donnant-ses-13-premiers-chiffres

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7 octobre 2011

Bonjour,

Je ne connais pas C#, mais il est super facile de comprendre ce code (qui n'est pas très compliqué en soit). Les variables sont bien nommées, le code est plutôt propre. J'ai eu un petit sourire en voyant qu'on pouvais copier le résultat dans le presse-papier :)

Bon, ça ne casse pas des briques, et c'est vrai que ça aurais plus ça place dans les snippets, cependant, c'est du bon code.
Attention tout de même:

- Quelques erreurs d'indentations
- Des ligne vide qui pourraient être supprimée

Sinon, rien à dire.
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Maxime,
En postant une source, on s'attend à recevoir des critiques, positives ou négatives, de la part de ses pairs ;) Ce serait dommage de se laisser abattre dès la 1ère remarque négative, non? Tout le monde passe par là (pour moi, par exemple, c'était ici: http://www.cppfrance.com/codes/SUPPRIMER-CHAINE-CARACTERES-FICHIER_33695.aspx).

Pour information, codyx.org regroupe des snippets, ou bout de code, bien utiles et facilement intégrable dans un développement. Une source est un développement plus abouti, qui fait un peu plus de choses qu'un "hello world". Ce que tu as posté aurait plutôt sa place sur Codyx. D'où le message de Seb, et le mien.

En évolution, tu peux par exemple encapsuler ton code dans une classe dédiée, que tu appelerais après saisie de l'utilisateur via boite de dialogue...
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J'avais fait la même chose étant étudiant mais à l'époque on me l'avait demandé en C/C++ et on avait pas la partie presse-papier à implémenter.
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12 septembre 2011

@sebmafate : oui, tout ça pour un %97.
Mais bon, j'ose penser qu'on peut pardonner toute cette verbose, pour un jeune étudiant apprenant le C# ?

@Buno : effectivement, je ferai plus attention ultérieurement (si je reposte bien sur, l'accueil de sebmafate laisse à désirer).
Désolé.

@Piergel : oui, j'ai pensé la même chose... j'ai corrigé ma version en local :)
Merci ;)
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