JOUJOU POUR LES ACCROS À OGAME !

Galactus13 Messages postés 335 Date d'inscription lundi 29 septembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 16 août 2023 - 26 juil. 2010 à 16:50
cs_Megafan Messages postés 389 Date d'inscription dimanche 7 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 23 septembre 2016 - 21 nov. 2010 à 11:20
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cs_Megafan Messages postés 389 Date d'inscription dimanche 7 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 23 septembre 2016 2
21 nov. 2010 à 11:20
Salut,
Pour o10c il a fallu que je fasse un algo (et un simulateur) de combat qui reprenne les fonctionnalités de celui d'oGame, mais j'avoue que je n'y suis pas arrivé à 100%.En cas ou n'hésite pas quand même.
++
Galactus13 Messages postés 335 Date d'inscription lundi 29 septembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 16 août 2023 1
21 nov. 2010 à 05:14
Le projet a été amélioré et est plus complet, mais j'ai eu la flème de faire la mise à jour, bicause je ne parviens pas a faire la section similation attaque(je suis très mauvais en calcul !)
cs_Megafan Messages postés 389 Date d'inscription dimanche 7 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 23 septembre 2016 2
20 nov. 2010 à 11:09
En tant qu'amateur Ogame & developpement je me suis lancé dans un projet en VB (asp.net)un peu plus long...
http://www.o10c.eu
++
megafan
Galactus13 Messages postés 335 Date d'inscription lundi 29 septembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 16 août 2023 1
3 août 2010 à 01:47
Merci du compliment, je prend !
Adn56 Messages postés 1172 Date d'inscription jeudi 24 mai 2007 Statut Membre Dernière intervention 28 septembre 2013 1
26 juil. 2010 à 18:24
Arf cela me rappel un convertisseur de ressource que j'ai aussi fait pour un poto ^^
design joli. bonne continuation.
Galactus13 Messages postés 335 Date d'inscription lundi 29 septembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 16 août 2023 1
26 juil. 2010 à 16:50
J'ai ommi de dire qu'un module contient la fonction "Split"
Vous pouvez la supprimer avec VB6 !...
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