TOURNER UN OBJEC VERS LA SOURIS...

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- - Dernière réponse : pegase31
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- 21 avril 2010 à 17:21
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/51650-tourner-un-objec-vers-la-souris

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pegase31
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4 septembre 2013
6 -
Bah oui, c'est pas monstrueux non plus ... je me doute que tu as fait ça rapidos, histoire d'avoir un truc à filer à l'intéressé de base et que t'as pas cherché plus loin non plus ;)

Après, ça fonctionne très bien et c'est tout ce qu'on lui demande ...

*tapotte amicalement dans le dos de top30*

Peg'
gremlins7
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28 décembre 2009
-
Mais non, il y a pas a avoir honte ho !!!! Qui ne fais jamais d'erreurs ? De toutes façons, il y a Peg pour nous les corriger donc ça va !!!
top30
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6 août 2010
-
OOHH Faut que j'arrète de fumer moi !!!!
Tu as 200% raison, car en plus je l'ai fait volontairement.
Sachant que le MouseMouse d'un object autre que le stage ne réagit que sur l'objet !

Merde, j'ai honte !!!!
=(
pegase31
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4 septembre 2013
6 -
Top30: rien de plus normal, puisque tu places l'écouteur sur le stage.

Peg'
top30
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6 août 2010
-
Un petit truc qui te plaira Peg...

C'est la première fleche qui ecoute la souris du stage et fait tourner tout le monde ! OK ?
Mais si tu clique dessus, tu la supprimes, et tout tourne toujours !

Lit le code et les comments, tu verras.
Et pour la dispo du stage a travers les "handlers" d'évent, il m'arrive souvent d'avoir besoin d'éxécuter un "handler" comme une fonction. Pour cette raison j'utilise au minimun l'argument "event" d'un handler. Au minimun ne voulant pas dire jamais...