pegase31
Messages postés6138Date d'inscriptiondimanche 21 décembre 2003StatutModérateurDernière intervention 4 septembre 2013
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17 janv. 2009 à 13:09
cwf12
Messages postés7Date d'inscriptionmardi 9 juin 2009StatutMembreDernière intervention18 juin 2009
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18 juin 2009 à 15:27
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cwf12
Messages postés7Date d'inscriptionmardi 9 juin 2009StatutMembreDernière intervention18 juin 2009 18 juin 2009 à 15:27
c'est super propre je trouve
c'est super !!
pegase31
Messages postés6138Date d'inscriptiondimanche 21 décembre 2003StatutModérateurDernière intervention 4 septembre 201312 30 mars 2009 à 13:43
l'AS2 est un langage qui n'évoluera plus et au final l'as3 est peut-être plus compliqué à comprendre mais est plus simple à utiliser.
Après c'est à toi de voir si tu veux suivre le mouvement ou pas...
Peg'
fredvlvcec
Messages postés28Date d'inscriptionlundi 9 février 2004StatutMembreDernière intervention13 mai 2009 30 mars 2009 à 13:29
Ben c'est tout bête... J'ai commencé en AS2 et comme j'ai pas mal de trucs à faire je ne me suis pas mis à l'AS3. Au début de mon étude de Flash, je n'y comprenait rien et je récoltais des exemples en AS2, l'AS3 me semblait plus compliqué. Aujourd'hui, je me demande si mes fichiers fla en AS2 pourraient être ouverts, modifiés et fonctionneraient en AS3. J'ai pas envie d'apprendre ou de maintenir l'utilisation de plusieurs langages pour un même but.
pegase31
Messages postés6138Date d'inscriptiondimanche 21 décembre 2003StatutModérateurDernière intervention 4 septembre 201312 17 janv. 2009 à 13:09
question bête : quel est l'intérêt de faire de l'as2 avec cs3 ?
Si tu trouves des exemples en flash 8, ils sont forcément compatibles cs3 en as2 ...
Quel a été le problème ?
Peg'
ps: je viens de tester ton code en exportation flash 8 et il fonctionne parfaitement.
18 juin 2009 à 15:27
c'est super !!
30 mars 2009 à 13:43
Après c'est à toi de voir si tu veux suivre le mouvement ou pas...
Peg'
30 mars 2009 à 13:29
17 janv. 2009 à 13:09
Si tu trouves des exemples en flash 8, ils sont forcément compatibles cs3 en as2 ...
Quel a été le problème ?
Peg'
ps: je viens de tester ton code en exportation flash 8 et il fonctionne parfaitement.