roidec
Messages postés7Date d'inscriptionjeudi 14 février 2008StatutMembreDernière intervention28 avril 2008
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28 avril 2008 à 14:28
Logodaedalus
Messages postés2Date d'inscriptionjeudi 16 avril 2009StatutMembreDernière intervention 7 juin 2009
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7 juin 2009 à 11:15
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Logodaedalus
Messages postés2Date d'inscriptionjeudi 16 avril 2009StatutMembreDernière intervention 7 juin 2009 7 juin 2009 à 11:15
Ha-ha-ha-ha-ha: génial, ça marche!
Vraiment merci Bump.
Je vais étudier ton code, pour me faire les dents.
Je trouve que de ramener, comme le fait ton code, la 3D à son apparence minimale, c'est vraiment idéal pour débuter: ça met les choses à plat, on n'est pas distrait par les effets de rendu.
BumpMANN
Messages postés330Date d'inscriptionjeudi 22 mai 2003StatutMembreDernière intervention26 janvier 2009 6 juin 2009 à 23:02
Ce doit etre le compilateur de code blocks qui est un peu plus strict Oo;
pour ce qui est (camera.h)
SetPosition( VM_VECTOR3 &v )
SetTarget( VM_VECTOR3 &v )
SetUp( VM_VECTOR3 &v )
tu peut essayer de changer les VM_VECTOR3 &v en const VM_VECTOR3 &v
si c'est tes seules erreurs ca devrait passer...
Logodaedalus
Messages postés2Date d'inscriptionjeudi 16 avril 2009StatutMembreDernière intervention 7 juin 2009 6 juin 2009 à 19:20
Salut,
J'ai essayé de recompiler sous Code::Blocks et ça me dit:
main.cpp line 25 error: no matching function for call to CCamera::SetTarget(VM_VECTOR3)
camera.h line 40 note: candidates are: void CCamera::SetTarget(VM_VECTOR3&)
main.cpp line 59 error: no matching function for call to CCamera::SetTarget(VM_VECTOR3)
camera.h line 39 note: candidates are: void CCamera::SetTarget(VM_VECTOR3&)
Je débute et je regarde comment les choses se font.
Je trouve l'idée de visualiser de la 3D en console vraiment extraordinaire.
Quelqu'un voudrait-il bien me dire ce qui cloche?
BumpMANN
Messages postés330Date d'inscriptionjeudi 22 mai 2003StatutMembreDernière intervention26 janvier 2009 18 mai 2008 à 00:05
En fait, les calculs et la rastérisation est a peu près séparée, de là on peut modifier l'un ou l'autre comme on veut...
Mais j'aimerais bien voir ce que tu vas nous faire ? ^^
Mal_au_DOS
Messages postés39Date d'inscriptionsamedi 3 juin 2006StatutMembreDernière intervention28 octobre 2008 17 mai 2008 à 21:26
Très bien. Je suis en trian de faire un truc similaire avec la SDL je le poste bientôt
roidec
Messages postés7Date d'inscriptionjeudi 14 février 2008StatutMembreDernière intervention28 avril 2008 28 avril 2008 à 14:28
Merci mon frere bon travail
il est preferable de maitre pour chaque application l'executable sous la forme : exemple.ex_ pour visualiser l'application pour les gens n'ayant pas le compilateur c++
7 juin 2009 à 11:15
Vraiment merci Bump.
Je vais étudier ton code, pour me faire les dents.
Je trouve que de ramener, comme le fait ton code, la 3D à son apparence minimale, c'est vraiment idéal pour débuter: ça met les choses à plat, on n'est pas distrait par les effets de rendu.
6 juin 2009 à 23:02
pour ce qui est (camera.h)
SetPosition( VM_VECTOR3 &v )
SetTarget( VM_VECTOR3 &v )
SetUp( VM_VECTOR3 &v )
tu peut essayer de changer les VM_VECTOR3 &v en const VM_VECTOR3 &v
si c'est tes seules erreurs ca devrait passer...
6 juin 2009 à 19:20
J'ai essayé de recompiler sous Code::Blocks et ça me dit:
main.cpp line 25 error: no matching function for call to CCamera::SetTarget(VM_VECTOR3)
camera.h line 40 note: candidates are: void CCamera::SetTarget(VM_VECTOR3&)
main.cpp line 59 error: no matching function for call to CCamera::SetTarget(VM_VECTOR3)
camera.h line 39 note: candidates are: void CCamera::SetTarget(VM_VECTOR3&)
Je débute et je regarde comment les choses se font.
Je trouve l'idée de visualiser de la 3D en console vraiment extraordinaire.
Quelqu'un voudrait-il bien me dire ce qui cloche?
18 mai 2008 à 00:05
Mais j'aimerais bien voir ce que tu vas nous faire ? ^^
17 mai 2008 à 21:26
28 avril 2008 à 14:28
il est preferable de maitre pour chaque application l'executable sous la forme : exemple.ex_ pour visualiser l'application pour les gens n'ayant pas le compilateur c++
Merci