PROGRAMME QUI CALCULE DES SURFACES, SUIVANT DES FIGURES GÉOMÉTRIQUES QUELCONQUE

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au fait, netbeans 6 est sorti
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Je dirais plutôt que ce code n'a rien à faire ici :D
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Salut,

ce code n'a rien d'initié, je le repasse en débutant.
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29 janvier 2008

Autre chose. je suis pas fort en math mais je croi que t'es pas entrain de calculer les surfaces non plus, du moins celle du cylindre.
car un cilyndre c'est un rectangle enroulé autour de deux cercles ce qui fait
surfaceCylindre = 2 * surfaceCercle + surfaceRectangle sig
surfaceCylindre = 2 * (rayonCercle ** 2) * pi + 2 * rayonCercle * hauteurCylindre sig

return (2 * rayonCercle * pi * (rayonCercle + hauteurCylindre));

a+
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29 janvier 2008

Bonjour,
Tres bien, ca rafraichi la memoire concernant les connaissance mathematique vues aux etudes primaires.
il est clair que tu es novice en programmation, par ailleur j'ai deux conseils a te donner.
1- c'est bien d'etre courageux et de "pratiquer" la programmation car c'est comme ca que tout bon developpeur commence. --> continue!
2- tache au moins de mettre des intitulés bien précis pour pas faire perdre de temps a des chercheurs d'idées parceque la avec ta source et son titre alechant, c'est pas vraiement le cas.
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30 juillet 2012
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tes surfaces n'ont rien de quelconques... elles sont toutes particulieres... t'aurais pu faire une class par type de surface, une interface FormeGeometrique, etc...

pour ca tu dis quoi ?
Utilisateur anonyme
C'est un vrai programme, tu l'éxécutes, il fait une tâche précise, donc c'est un programme qui fait quelque chose.

Donc je le laisse ici.

:-)
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tes surfaces n'ont rien de quelconques... elles sont toutes particulieres... t'aurais pu faire une class par type de surface, une interface FormeGeometrique, etc...

t'as poste tes tps de java... t'aurais pu mettre ca dans codyx (les snippets, des bouts de codes) parce-que c'est pas un vrai programme ca...