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ASTEROID DIRECT X
cs_Darksheep
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15 septembre 2009
- 17 janv. 2008 à 05:43
cs_otmanstaili
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14 janvier 2011
-
10 févr. 2008 à 15:07
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.
https://codes-sources.commentcamarche.net/source/45443-asteroid-direct-x
cs_otmanstaili
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jeudi 31 janvier 2008
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14 janvier 2011
10 févr. 2008 à 15:07
je veux des docummentation sur les lunettes 3d "otmanstaili@yahoo.fr"
f_l_a_s_h_b_a_c_k
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vendredi 14 avril 2006
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1 février 2009
17 janv. 2008 à 23:45
install direct x dans un dossier example c:\dx9
au lieu de sa
#include <ddraw.h>
#pragma comment(lib, "ddraw.LIB")
fait quelque chose comme sa
#include "c:\\dx9\\include\\ddraw.h"
#pragma comment(lib, "c:\\dx9\\lib\\ddraw.LIB")
sinon dit a ton compilateur les fichier dx
cs_Darksheep
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samedi 4 novembre 2000
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15 septembre 2009
17 janv. 2008 à 05:43
GG !
Moi j'ai j'aimais réussi à installer direct 9x sous devcpp ou code::block....
Votre réponse
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10 févr. 2008 à 15:07
17 janv. 2008 à 23:45
au lieu de sa
#include <ddraw.h>
#pragma comment(lib, "ddraw.LIB")
fait quelque chose comme sa
#include "c:\\dx9\\include\\ddraw.h"
#pragma comment(lib, "c:\\dx9\\lib\\ddraw.LIB")
sinon dit a ton compilateur les fichier dx
17 janv. 2008 à 05:43
Moi j'ai j'aimais réussi à installer direct 9x sous devcpp ou code::block....