cs_max12
Messages postés1491Date d'inscriptiondimanche 19 novembre 2000StatutMembreDernière intervention 7 juillet 2014 13 janv. 2008 à 02:10
On pourra pas garder la source si on ne sait pas avant de l'ouvrir de quoi il s'agit. Je te laisse du temps pour faire une description.
gamemonde
Messages postés336Date d'inscriptionsamedi 9 août 2003StatutMembreDernière intervention 9 juillet 20112 12 janv. 2008 à 19:45
petite remarque lorsqu'on veux lire un code source c'est bien que les noms de fichier veulent dire quelque chose car unit1,unit2,unit3.... ça nous tente pas vraiment de regarder.
13 janv. 2008 à 02:10
12 janv. 2008 à 19:45