DEX3D MOTEUR 3D 100% VB AVEC SUPPORT 3DS GOURAUD SHADING ETC ...

shadowmoy Messages postés 340 Date d'inscription jeudi 25 juillet 2002 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2007 - 19 avril 2007 à 16:16
nathansecret Messages postés 63 Date d'inscription mardi 11 novembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 31 octobre 2011 - 15 juin 2010 à 18:30
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/42353-dex3d-moteur-3d-100-vb-avec-support-3ds-gouraud-shading-etc

nathansecret Messages postés 63 Date d'inscription mardi 11 novembre 2008 Statut Membre Dernière intervention 31 octobre 2011
15 juin 2010 à 18:30
Très bonne source
cs_EBArtSoft Messages postés 4525 Date d'inscription dimanche 29 septembre 2002 Statut Modérateur Dernière intervention 22 avril 2019 9
20 avril 2007 à 08:20
Ouai mais non je l'ai deja dans mon dossier "fouilli" je m'en suis inspiré pour mon Rendu Software. C'est sur que si tu part sur du C/C++ le top du top c'est quand meme les sources d'OpenGL !

Merci quand même :p

@+
shadowmoy Messages postés 340 Date d'inscription jeudi 25 juillet 2002 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2007
19 avril 2007 à 16:46
ah oui ne vous fié pas aux fps affichées car elle ne sont calculée que lors d'un mouvenent ou d'une rotation /scaling de l'object
shadowmoy Messages postés 340 Date d'inscription jeudi 25 juillet 2002 Statut Membre Dernière intervention 25 août 2007
19 avril 2007 à 16:16
c'est EBArtSoft qui va etre interessé ... :op
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