OCX - GIF ANIME

romagny13
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Claude Azoulai
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- 10 sept. 2009 à 15:10
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/42325-ocx-gif-anime

Claude Azoulai
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13 avril 2013

10 sept. 2009 à 15:10
Bravo, Bravo et encore Bravo
J'ai créé l'OCX comme tu me l'a indiqué, copié dans system32 et utilisé la commande regsvr32.
Ce contrôle est simple à utiliser et fonctionnr du premier coup.
Je dois dire que j'ai 76 ans, mais que je vais en explorer les possibilités pour le fun.

Claude Azoulai
Renfield
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10 sept. 2009 à 10:28
oui, en fait tu as le choix.

il suffit d'intégrer les différents modules et .ctl dans tout projet pour y ajouter le controle. La version sera alors figée et tu n'ajouteras pas de dépendance (.ocx) a ton projet.

tu a aussi la possibilité de créer un .ocx ...
Claude Azoulai
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10 sept. 2009 à 10:25
Bonjour Renfield
Tout d'abord, je te remercie de m'avoir répondu.
Ensuite, je te présente mes plus plates excuse de ne pas avoir ouvert le fichier .VBG.
Quand je l'ai ouvert, j'ai apperçu un contrôle nommé Gif dans les composants, mais qui n'est pas disponible en ouvrant un fichier quelconque .VBP.
Bien qu'utilisant VB depuis la version 3, je n'ai jamais abordé la creation d'OCX, car je n'en ai jamais eu besoin.
Si je veux utiliser le contrôle Gif dans un autre programme, me suffit-il de recopier les modules qui se trouvent dans Projet1.vbp ?
Merci encore de ton aide.
Claude Azoulai
Renfield
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9 sept. 2009 à 18:35
Fichier > Créer Gif.ocx

tout simplement ^^
Claude Azoulai
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9 sept. 2009 à 17:53
Bonjour Renfield
J'ai téléchagé le zip et ouvert Gifctl.vbp.
Je ne sait pas ce que dois faire ensuite pour créer, je suppose, un OCX.
Peux-tu m'aider s'il te plait.
Claude azoulai
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