OPENGL: CLASSE CAMERA QUI GÈRE LE GLULOOKAT

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Rien à redire, ça me semble très bien, par contre j'ai une question...

Qu'est-ce qu'il se passe si le vecteur "Up" de la caméra a une valeur opposée à l'orientation de la caméra???

Par exemple,
si la caméra est placée aux coordonnées P : {0, 0, 0}
la cible se trouve en C : {0, -1, 0}
et le vecteur "Up" a les coordonnées : {0, 1, 0}