CHARGER UNE POLICE DEPUIS UN FICHIER OU UNE RESSOURCE (WIN32)

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- 27 juin 2007 à 17:17
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/38897-charger-une-police-depuis-un-fichier-ou-une-ressource-win32

Afficher la suite 
MuPuF
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-
oh super !, merci, ça va vraiment me servir, je fais actuelle une classe pour gerer les skins, ta source va apporter un réel plus !

La source compile sans probleme et fonctionne parfaitement.

Encore une fois merci ;-)
vecchio56
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22 août 2010
7 -
Je savais que t'en avais besoin sinon je l'aurais jamais faite ;)
MuPuF
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-
hey hey vecchiodamus ;-)
MorbhAck
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5 août 2007
-
Sa marche a merveille ! MERCI encore une fois ( a putin ce que chui leche cul ! ) :)
mogwai93
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-
Question par rapport à DevCpp :
ca compile mais en remplacant :

#ifdef _DEBUG
int main()
#else
#pragma comment(linker, "/entry:myWinMain")
int __stdcall myWinMain()
#endif

par :
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

et
#ifdef _DEBUG
return (int)msg.wParam;
#else
ExitProcess(msg.wParam);
#endif

par :
return msg.wParam;


sinon, j'ai une erreur :
[Linker error] undefined reference to `WinMain@16'
ld returned 1 exit status

quelqu'un peut m'expliquer ?
merci