ALGORITHME DE RÉSOLUTION DU RUBIK'S CUBE AVEC VISUALISATION 3D

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cs_fanfouer
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Domage que l'on ne puisse pas definir nous meme la position et la couleur des cases pour qu'il nous le resolve et qu'on le fasse a coté avec un vrai cube (peut-etre pour une V2^^). Enfin bon pas de pessimisme, c'est deja très bien!! 8/10
gyome314
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22 janvier 2009
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La fonction de saisie est prévue dans la classe, mais j'ai pas encore pris le temps de faire l'interface qui va avec ;)

Effectivement ca sera pour la v2 !
cs_fanfouer
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27 janvier 2008
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C'est parfait! encore bravo et à quand penses-tu que la V2 va sortir?
gyome314
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22 janvier 2009
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Je bosse sur la partie modélisation 3d en ce moment ;)
J'avance bien, mais c'est relativement long à mettre en place...

Disons... fin juin :)
gyome314
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22 janvier 2009
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Et voilà la V2 ... enfin !
J'étais un peu optimiste avec mon fin juin, j'ai fait plein d'autres trucs en même temps.

Mais ca vallait le coup, je suis plutôt satisfait du résultat :)

Si vous avez un rubik's cube chez vous, vous pouvez essayer en passant par la saisie manuelle, vous aurez une solution de résolution en visu 3D (juste un peu de patience par contre, on tourne toujours autour des 130 mouvements).

Si vous avez d'autres idées d'évolution allez s'y, je m'ennuis sinon :p (j'espère que mon boss ne fréquente pas ce site... :s)

A+
Gyome