cs_Benjamin37
Messages postés59Date d'inscriptionvendredi 13 mai 2005StatutMembreDernière intervention18 mars 2010
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28 avril 2006 à 10:31
Bestdoud
Messages postés243Date d'inscriptionmercredi 22 janvier 2003StatutMembreDernière intervention28 décembre 2008
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28 avril 2006 à 15:07
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Bestdoud
Messages postés243Date d'inscriptionmercredi 22 janvier 2003StatutMembreDernière intervention28 décembre 2008 28 avril 2006 à 15:07
Je vais penser à le rajouter
j'ai l'tontention de me servir de ça pour en faire un archanoïd. biensur en ajoutant des trucs comme le déplacement de l'animation, l'accélération, les rebonds
plein d'animations avec des trucs qui tombes.
le plus chiant c'est de gérer les collisions.
fjxokt
Messages postés840Date d'inscriptionvendredi 28 janvier 2005StatutMembreDernière intervention25 février 20091 28 avril 2006 à 11:15
simple mais il fallait y penser !
Le fait d'avoir rendu le tout dynamique est très bien trouvé, et associé a une gui (bon ok ça c'est plus chaud à faire), ton code pourrait faire des merveilles (boutons ou fonds animés, etc)
Juste un petit truc: il aurait été bien que l'on puisse modifier la vitesse d'une animation alors même qu'elle est affichée
9/10
cs_Benjamin37
Messages postés59Date d'inscriptionvendredi 13 mai 2005StatutMembreDernière intervention18 mars 2010 28 avril 2006 à 10:31
28 avril 2006 à 15:07
j'ai l'tontention de me servir de ça pour en faire un archanoïd. biensur en ajoutant des trucs comme le déplacement de l'animation, l'accélération, les rebonds
plein d'animations avec des trucs qui tombes.
le plus chiant c'est de gérer les collisions.
28 avril 2006 à 11:15
Le fait d'avoir rendu le tout dynamique est très bien trouvé, et associé a une gui (bon ok ça c'est plus chaud à faire), ton code pourrait faire des merveilles (boutons ou fonds animés, etc)
Juste un petit truc: il aurait été bien que l'on puisse modifier la vitesse d'une animation alors même qu'elle est affichée
9/10
28 avril 2006 à 10:31
Note : 8/10