NARUTO BANKAI JEUX BASÉ SUR LA LECTURE DE VIDEO DISTANT .FLV

cs_bali_balo Messages postés 1378 Date d'inscription samedi 9 octobre 2004 Statut Membre Dernière intervention 1 novembre 2010 - 1 avril 2006 à 13:53
Blacknight91titi Messages postés 1732 Date d'inscription jeudi 17 juin 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 mars 2015 - 15 déc. 2007 à 10:03
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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/36843-naruto-bankai-jeux-base-sur-la-lecture-de-video-distant-flv

Blacknight91titi Messages postés 1732 Date d'inscription jeudi 17 juin 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 mars 2015 2
15 déc. 2007 à 10:03
Le plus embettant, je crois, c'est qu'en plus une fois que tu as posté une source tu n'essais même pas de prendre en compte les conseils d'autruit.
Quel est l'intérêt de posté dans ces cas la ?

Cela plusieurs mois que tu as posté la source oui, mais nous n'avons jamais eu d'autre commentaire que "vous pouvez tester sa en ligne a tel adresse".

Blacknight
blumblum13 Messages postés 9 Date d'inscription jeudi 7 décembre 2006 Statut Membre Dernière intervention 29 décembre 2009
14 déc. 2007 à 04:42
Je suis sur MacOSX et il reconait pas les touche du clavier
naruto1212 Messages postés 3 Date d'inscription lundi 2 juillet 2007 Statut Membre Dernière intervention 7 mars 2008
9 juil. 2007 à 20:17
Je arrive pas a jouer il faut le ouviri avec koi.
Blacknight91titi Messages postés 1732 Date d'inscription jeudi 17 juin 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 mars 2015 2
3 avril 2006 à 08:13
Mouai, ta déja fait mieux.
Mais sa reste toujours dans ton style le jeux que tu réalise.
Graphiquement c'est a améliorer, il y a des couleurs grace au capture d'écran.
Abimé ce serai mieux
Niveau concept il y a de l'idée mais pas assez exploité.
Déja faut retenir les signes... (mais bon c'est l'intrêt du jeux)
Ensuite comme sur chacune de tes sources je te le répète passe ton swf dans une page html se sera plus joliele navigateur ne redimensionera pas l'animation.

En bref on a l'impression que dans la série des tamabal tu continue a ne pas t'amélorer, tu ne fais que ce que tu sais faire, tu n'essai pas de persévéré a la fois au niveau du graphique et du code ainsi que du concept.

Je dirai presque l'on a l'impression que c'est baclé pour faire un nouveau jeux sur ton site.
(Encore une remarque que je te répète sur chaque source, augmente ta cadence de lecture !)

Enfin bref, j'espère que dans les prochaines tu fera mieux. (Le concept reste a exploité davantage)

Blacknight
balvick Messages postés 36 Date d'inscription vendredi 11 avril 2003 Statut Membre Dernière intervention 31 mars 2009
1 avril 2006 à 23:31
Merci bcp Peg' je met a jour...j'ai pas de commentaire negatif cette fois ? lol
pegase31 Messages postés 6138 Date d'inscription dimanche 21 décembre 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 4 septembre 2013 12
1 avril 2006 à 19:40
tu dois passer ton swf en chargement externe et pas local dans les paramètres d'exportation

Peg'
balvick Messages postés 36 Date d'inscription vendredi 11 avril 2003 Statut Membre Dernière intervention 31 mars 2009
1 avril 2006 à 15:53
arf oui c'est vrai il peut chargé les videos que si on l'execute lors de la compilations. si tu veut juste y jouer va ici http://tamabalworld.free.fr/naruto/Naruto3.swf

(car on peut pas charger les video distant a partir d'un poste local,.. protection flash je pense )
cs_bali_balo Messages postés 1378 Date d'inscription samedi 9 octobre 2004 Statut Membre Dernière intervention 1 novembre 2010 1
1 avril 2006 à 13:53
Très bonne idée à exploiter, mais malheuresement ceci est encore une source qui ne fonctionne pas à + de 50% :S
Enfin je sais pas, j'ai appuiyé sur tout les boutons possible, ça ne marche pas lorsque les combinaisons s'affiche.

Une meilleur interface graphique et surtout intuitive mériteré surement un 10/10!


bali_balo....=]