sheorogath
Messages postés2448Date d'inscriptionsamedi 21 février 2004StatutModérateurDernière intervention29 janvier 2010
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18 mars 2006 à 13:11
cs_Worst
Messages postés19Date d'inscriptionvendredi 22 février 2002StatutMembreDernière intervention13 décembre 2006
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24 mai 2009 à 11:48
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.
cs_Worst
Messages postés19Date d'inscriptionvendredi 22 février 2002StatutMembreDernière intervention13 décembre 2006 24 mai 2009 à 11:48
Dans le dossier 'bin', il y a un fichier fourmIR2000.bat, à lancer lorsque l'on veut y jouer depuis Windows, ou fourmIR2000.sh, à lancer lorsque l'on veut y jouer depuis Linux !
Il y a aussi un fichier readme.txt à la racine qui explique comment compiler et lancer le programme à la main.
Raimu26
Messages postés2Date d'inscriptionsamedi 23 mai 2009StatutMembreDernière intervention23 mai 2009 23 mai 2009 à 14:26
Reponder vite Merci
Raimu26
Messages postés2Date d'inscriptionsamedi 23 mai 2009StatutMembreDernière intervention23 mai 2009 23 mai 2009 à 14:26
Coment on fait pour i jouer
cs_Worst
Messages postés19Date d'inscriptionvendredi 22 février 2002StatutMembreDernière intervention13 décembre 2006 24 avril 2006 à 10:27
Après avoir regardé les autres sources de simulation de fourmis disponibles sur JavaFR, je n'en trouve pas vraiment d'autre présentant ces fonctionnalités.
Le but de cette source est plutôt de faire un petit jeu sympa, tout en utilisant des méthodes avancées et des algorithmes optimisés pour un meilleur réalisme.
Je reste ouvert à tout commentaire constructif...
sheorogath
Messages postés2448Date d'inscriptionsamedi 21 février 2004StatutModérateurDernière intervention29 janvier 201017 18 mars 2006 à 13:11
j'ai l'impression que ce genre de projet est tres apprecie des ecole je crois que c'est a peut pres le troisieme code du genre
le quatrieme seras supprimé a moins d'etre innovant
24 mai 2009 à 11:48
Il y a aussi un fichier readme.txt à la racine qui explique comment compiler et lancer le programme à la main.
23 mai 2009 à 14:26
23 mai 2009 à 14:26
24 avril 2006 à 10:27
L'autre gros projet (très bien d'ailleurs) s'appuie sur l'utilisation de phéromones pour la découverte des chemins :
http://www.javafr.com/codes/SIMULATEUR-FOURMILIERES-AVEC-GENERATEUR-ENVIRONNEMENT-SCRIPTS-IA-POUR-FOURMIS_34666.aspx
Le but de cette source est plutôt de faire un petit jeu sympa, tout en utilisant des méthodes avancées et des algorithmes optimisés pour un meilleur réalisme.
Je reste ouvert à tout commentaire constructif...
18 mars 2006 à 13:11
le quatrieme seras supprimé a moins d'etre innovant
++
bonne aprem