UNE FENÊTRE DE SORTIE POUR VOUS AIDER À DEBUGGER VOS CRÉATIONS

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- - Dernière réponse : cs_bali_balo
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- 19 mai 2006 à 21:47
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/36271-une-fenetre-de-sortie-pour-vous-aider-a-debugger-vos-creations

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cs_bali_balo
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-
>>>PS : si quelqu'un sais comment contourné cette limite, je suis preneur <<<

Je ne crois pas que quelqu'un puisse t'aider...

Flash est limité à 256 fonction récursive.... C'est Mr Moock (Colin) qui me l'a dit ^^

>>> Il se peut que tu ai un noeud enfant qui soit une référence parent...
Donc ca tourne en rond !<<<

BEUURRRKKK : j'ai passé mon premier semestre à travailler tous les types d'arbres binaires et tout en C++ et java.... :D



bali_balo....=]
cs_bali_balo
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1 novembre 2010
-
TOP30 JE T'AIME A LA FOLIEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

:D

Comment pourrai-je te remercier???

Voilà, depuis quelques mois je suis en stage en tant que développeur flash ...chez.....^^....chez une petite boite qui gère de gros sites de jeux en flash en ligne ( nen nen....c'est pas P----E :] ) (allez, j'le dis : DreamCentury ==> MadWin, Quoverbis, GameBox, etc... ^^ )
Bref, je développe donc plein de jeux flash que l'on met en ligne. Communication avec notre serveur Java et beaucoup de script asp!

Et donc avant de mettre le jeu en production, on test évidement le jeu en ligne, enfin sur notre serveur local, et je peut te dire que ton debuguer (oupss..... j'ai oublié de préciser que je parlais de ton HPDebuguer ^^ , l'ancien ^^ ) me sauve la vie!!!!!!! Pour moi et pour les 2 autres développeur flash qui sont avec moi, et certainement tout autres développeur dans mon cas.

Jamais j'aurais pu débuguer des jeux que j'ai corrigé ou que j'ai réalisé entièrement!!!


C'est tellement petit niveau code mais tellement puissant !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Sinon je crois que je vais apporter bon nombre de petites options dans ce HPDebuguer. Notement : l'effacement du texte du traceHp, la sauvegarde dans un fichier texte ou log (comme dans le vrai trace), rendre sélectionnable le texte du traceHp ou non ( c'est chiant de ne pas pouvoir appuyer sur les boutons qui sont derrière le debuguer ^^ ), euuh........et.......ah oui , pouvoir "resizé" ... ^^ le debuguer (à ce propos je suis sur la construction d'une classe nommée : WindowResizer qui permettra de redimmensioner tous clips rectangulaire ^^ )

Bref, voilà Top30, qu'est-ce-qu'on ferait sans toi ^^.
C'est vraiment dommage, j'ai la capacité de coder ce genre de source comme toi, mais j'ai jamais d'idée : sniff..... :S






BALI_BALO....=] LOVE TOP30 FOREVER :D :D :D



>>>PS :Ce matin j ai rencontré des "problèmes" d'affichage sous "InternetExplorer6" alors que sous "FireFox" tout ce passe à merveille...<<<

Et merde pour IE gggrrrrrr!!!!!!!!!
Obliger de mettre en place des "cash killer" à chaque fois que j'envoie des donneés au serveur...ppfff . Pourquoi ça passe nikel sur firefox???? Bill...Bill.....Bill....^^
cortoh
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2 décembre 2008
-
comme j'avais entendu dire que l'AS etait un lointain cousin du C++... dommage...
cs_Mafassure
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14 février 2009
-
Salut cortoh, je parlé de test sur HighLighterXML...

A ma connaissance flash ce programme en AS c'est tout
cortoh
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2 décembre 2008
-
mafassure, ta reponse :
"quelques essai en vrac, ca compile tres facilement sa bronche pas a l'utilisation...."
c'etait en reponse a ma question? ... je le crois mais je voulais juste une confirmation...

a+