cs_Alain Proviste
Messages postés908Date d'inscriptionjeudi 26 juillet 2001StatutModérateurDernière intervention 1 février 2015
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19 janv. 2006 à 00:44
vienbv
Messages postés14Date d'inscriptionlundi 1 novembre 2004StatutMembreDernière intervention17 mars 2010
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3 avril 2007 à 00:21
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.
vienbv
Messages postés14Date d'inscriptionlundi 1 novembre 2004StatutMembreDernière intervention17 mars 2010 3 avril 2007 à 00:21
Un grand merci pour ce bout de code
XtremDuke
Messages postés626Date d'inscriptionsamedi 28 septembre 2002StatutMembreDernière intervention18 mai 20094 19 janv. 2006 à 13:08
Il est vrai que pour de la 3D, il est peutetre plus preferable d'utiliser DX8.
Cependant, c'est un bon exemple (certes manquant d'explications) d'affichage d'objet 3D animé.
Renfield
Messages postés17287Date d'inscriptionmercredi 2 janvier 2002StatutModérateurDernière intervention27 septembre 202174 19 janv. 2006 à 09:52
pourquoi utiliser le "vieux" DirectX 7 ? DirectX 8.0 est utilisable depuis VB6...
cs_Alain Proviste
Messages postés908Date d'inscriptionjeudi 26 juillet 2001StatutModérateurDernière intervention 1 février 20152 19 janv. 2006 à 00:44
il faut revoir un certain nombre de choses :
1) mettre les mots clés sur ta source pour qu'elle soit retrouvée
2) mettre une capture car c'est une application graphique
3) décrire un peu plus ce que fait ta source dans la zone prévue à cet effet
4) commenter le code car on ne comprend rien, pkoi tu declares ceci, pkoi tu appelles cela
5) le .txt est totalement illisible chez moi
sans tout cela, ta source ne sera pas visitée, et même si elle l'est, personne ne comprendra rien, et ce n'est pas le but.
3 avril 2007 à 00:21
19 janv. 2006 à 13:08
Cependant, c'est un bon exemple (certes manquant d'explications) d'affichage d'objet 3D animé.
19 janv. 2006 à 09:52
19 janv. 2006 à 00:44
1) mettre les mots clés sur ta source pour qu'elle soit retrouvée
2) mettre une capture car c'est une application graphique
3) décrire un peu plus ce que fait ta source dans la zone prévue à cet effet
4) commenter le code car on ne comprend rien, pkoi tu declares ceci, pkoi tu appelles cela
5) le .txt est totalement illisible chez moi
sans tout cela, ta source ne sera pas visitée, et même si elle l'est, personne ne comprendra rien, et ce n'est pas le but.