cs_laurent1024
Messages postés987Date d'inscriptionmardi 31 mai 2005StatutMembreDernière intervention30 août 2012
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2 déc. 2005 à 16:49
gangrene29
Messages postés1Date d'inscriptionvendredi 11 juin 2010StatutMembreDernière intervention11 juin 2010
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11 juin 2010 à 13:37
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gangrene29
Messages postés1Date d'inscriptionvendredi 11 juin 2010StatutMembreDernière intervention11 juin 2010 11 juin 2010 à 13:37
Bonjour,
il y a une erreur sur le calcul de sup (aux lignes 41 et 143), auquel est affecté le nombre d'octets par ligne de l'image modulo 4.
Sauf erreur de ma part, ce qu'il fallait était le complément à 4 de ce nombre, à un modulo près.
Rajouter à la ligne :
if(sup!=0)
sup = 4-sup;
meryam88
Messages postés2Date d'inscriptionjeudi 11 février 2010StatutMembreDernière intervention 8 mai 2010 8 mai 2010 à 15:15
comment faire l'appel à ces méthodes dans la fonction main???????????????
dabel23
Messages postés3Date d'inscriptionjeudi 11 juin 2009StatutMembreDernière intervention11 juin 2009 11 juin 2009 à 21:23
J'ai essaye ce code mais ca n marche pas complètement.
En effet, je fais une image blanche bitmap 24 bits sous paint et j'ajoute un rectangle noir par exemple.
En sortie j'affiche que les pixels noirs. Je n'obtiens pas exactement la forme rectangulaire dans la matrice de pixels que je récupère.
Merci
cs_djaouida27
Messages postés22Date d'inscriptionmardi 4 mars 2008StatutMembreDernière intervention12 juillet 2008 17 mars 2008 à 13:38
j'ai essaye avecs ce code mais toujours j'ai un pb lors de l'execution et je trouve ce message:
load native agent library by full pathname
-javaagent:<jarpath>[=<options>]
load Java programming language agent, see java.lang.instrument
-splash:
show splash screen with specified image
j'ai besoin de m'aider comment regler ce pb.merci
indiana_jules
Messages postés750Date d'inscriptionmardi 9 mars 2004StatutMembreDernière intervention23 décembre 200822 6 déc. 2005 à 07:57
c'est pas faux :)
cs_laurent1024
Messages postés987Date d'inscriptionmardi 31 mai 2005StatutMembreDernière intervention30 août 201225 2 déc. 2005 à 16:49
A chaque fois, tu vas lire les valeurs d'un seul pixel dans le flux de fichier. A mon avis, le chargement du fichier serait plus rapide si tu lisais tout le contenu du fichier en 1 seul fois et que tu mettais le resultat dans un tableu et ensuite de t'en servir pour creer ta bufferimage
11 juin 2010 à 13:37
il y a une erreur sur le calcul de sup (aux lignes 41 et 143), auquel est affecté le nombre d'octets par ligne de l'image modulo 4.
Sauf erreur de ma part, ce qu'il fallait était le complément à 4 de ce nombre, à un modulo près.
Rajouter à la ligne :
if(sup!=0)
sup = 4-sup;
8 mai 2010 à 15:15
11 juin 2009 à 21:23
En effet, je fais une image blanche bitmap 24 bits sous paint et j'ajoute un rectangle noir par exemple.
En sortie j'affiche que les pixels noirs. Je n'obtiens pas exactement la forme rectangulaire dans la matrice de pixels que je récupère.
Merci
17 mars 2008 à 13:38
load native agent library by full pathname
-javaagent:<jarpath>[=<options>]
load Java programming language agent, see java.lang.instrument
-splash:
show splash screen with specified image
j'ai besoin de m'aider comment regler ce pb.merci
6 déc. 2005 à 07:57
2 déc. 2005 à 16:49