OBJET ABSTRAIT II

cs_G666 Messages postés 423 Date d'inscription mardi 6 janvier 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2008 - 25 nov. 2005 à 14:37
ifebo Messages postés 181 Date d'inscription jeudi 10 mars 2005 Statut Membre Dernière intervention 28 décembre 2006 - 15 janv. 2006 à 10:38
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https://codes-sources.commentcamarche.net/source/34624-objet-abstrait-ii

ifebo Messages postés 181 Date d'inscription jeudi 10 mars 2005 Statut Membre Dernière intervention 28 décembre 2006
15 janv. 2006 à 10:38
Bonjour.
Je pense que le résultat serait meilleurs en partant de l'image la plus grande vers la plus petite et non l'inverse.
A moins que j'ai mal compris la manip ?
En tous cas lorsque l'on crée une déformation il est toujours préférable d'aller dans ce sens. Agrandir multiplie toujours les défauts. C'est pourquoi la suggestion de G666 est judicieuse.
En résumé, l'image de base doit être la plus grande.
sol_badguy_77 Messages postés 191 Date d'inscription samedi 25 octobre 2003 Statut Membre Dernière intervention 8 octobre 2007
25 nov. 2005 à 18:53
Ouais j'm'en aperçu mais je ne vois pas comment garder mon calque en vectoriel. Sinon il y a bien longtemps que je l'aurait fait (^^). Merci pour le commentaire, je commencer a me dire que cette source aller passer inapercue ...
cs_G666 Messages postés 423 Date d'inscription mardi 6 janvier 2004 Statut Membre Dernière intervention 9 janvier 2008 3
25 nov. 2005 à 14:37
La dégradation de ton image vient du traitement que tu lui fais subir : en effet, à partir du moment où tu récupères la forme de ton objet, tu le pixellises et tu ne peux donc plus le déformer à volonté sans une perte conséquente de qualité !
Il faudrait que tu gardes le plus longtemps possible ton tracé vectoriel ! ou alors que tu travailles à une résolution bien supérieure (500px * 500px n'est pas "une taille conséquente")

Sinon l'idée est originale et le résultat peut être esthétique ; )
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