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yop, juste une précision par rapport à la mise à jour (01/03/2007): en compilant gxdemo sous ubuntu, j'ai eu le droit à un bon vieux seg fault à l'exécution. pourtant ça s'exécute bien sous windows et le code est le même.

j'ai essayé de recompiler avec gcc-2.95, gcc-3.3, gcc-3.4 et gcc-4.0 (par défaut c'est gcc-4.1), et étrangement ou pas, la seule version avec laquelle gxdemo marche comme il doit est gcc-3.4 (la version windows a été compilée avec mingw/gcc-3.4.2...). le seg fault viendrait de libASE, qui utilise lex, mais j'en sais pas plus.

donc pour que ça marche, faut remplacer CC gcc dans le Makefile en CC gcc-3.4 (euh d'abord sudo apt-get install gcc-3.4) et extraire le .ASE avec les textures directement dans le même répertoire que l'exécutable, histoire qu'il y ai pas de problème au niveau du chargement des textures avec les path...

et au fait oubliez pas de faire un click droit ;)

++
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tu choppes tout ça ici (même les binaires et un installeur pour faire plus simple): http://guinux.is.dreaming.org sous la section GX3D

tcho
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10 janvier 2006

Je suis entrain de tester ce programme,
Mais j'ai pas trouver les biblio sdl.h et gx3d.h et...
Pouvez vous les envoyer
Merci
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salut les gars,
au lieu de vous embêter avec tout le texte, j'ai enfin fait un installeur qui regroupe gx3d avec tous les binaires et ses 'ancetres'. a recuperer sur mon site que je viens enfin de finir http://guinux.is.dreaming.org (lien direct http://guinux.freezee.org) où ya tout ce que jai codé au lycée. voilà, et oublier pas de remplir le guestbook :)

salut et joyeux noel a tous,

guillaume
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