PONG AVEC GDI

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Arnaud16022
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Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/32445-pong-avec-gdi

Arnaud16022
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16 juin 2010
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wow ben voila qui va le décider ^^
mais c'est vrai que la SDL , sérieux, c'est trop bien, tu devrais au moins essayer pour voir si ca te plait
Tellmarch
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27 septembre 2005

La SDL est mieux que le GDI pour beaucoup de raisons... c'est multiplateforme, plus rapide, plus adapté à la programmation de jeux videos.
feanor11
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1 septembre 2005

Voila, il semblerait que j'ai ENFIN réussi à résoudre ces problèmes de mémoire. C'était du aux nombreux objets qui se créaient à chaque cycle (HPEN, HBRUSH, ...) et que j'oubliais de nettoyer avec DeleteObject (). En s'accumulant, ces objets surchargeaient la mémoire.

Ouf, je vais enfin pouvoir reprendre un rythme de vie tranquile et me réhabituer à aller dormir avant le lever du jour...
cs_petifa
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10 mars 2014

Pour le problème de mémoire moi non plus je n'ai toujours pas trouvé. Il va faloir regarder de plus pret.
Par contre quan quelqu'un aura trouvé ce serai cool de le dire.
feanor11
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1 septembre 2005

Pourquoi la SDL est-elle mieux que GDI ?

Quant à ces problèmes de mémoire, j'ai beau chercher partout dans le code source, je ne trouve RIEN qui puisse les provoquer