DES CHIFFRES ET DES LETTRES? NON SEULEMENT DES LETTRES !

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Salut,

Dans ton jeu, la probabilité de piocher un Y est la même que celle de piocher un E... La probabilité de piocher un W est la même que la probabilité de piocher un L
Résultat, ce n'est pas très jouable.
Tu devrais pondérer les occurences de chaque lettre, en faisant comme ceci par exemple pour les voyelles.

string [] tvoy = new String [] {"A", "A", "A", "E", "E", "E", "E", "E", "I", "I", "I", "O", "O", "O", "U", "U", "Y",};

puis voy = hasardvoy.Next (0,16);

Ainsi,
Proba(piocher Y) = 1/17
Proba(piocher E) = 5/17
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Salut,
ce code est un bon début.Mais Il manque quand même la mise en oeuvre d'un dictionnaire pour contrôler la validité des réponses. Pour cela tu pourrait par exemple utiliser l'interop. avec le correcteur d'othographe de Word.
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Mon commentaire n'avait rien d'aigre-doux...
C'était juste une petite remarque sans grande prétention.
Pas de panique :-)
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j'ai vérifié : le drag & drop ainsi que le timer fonctionnent bien chez moi.
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26 juillet 2005

merci à MorpionMx pour les conseils, (j'étais un peu découragé par le premier commentaire sur ma source, un peu aigre-doux)
je n'avais pas pensé au zip.
je vais essayer les user controls.
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