cs_MAURICIO
Messages postés2106Date d'inscriptionmardi 10 décembre 2002StatutModérateurDernière intervention15 décembre 2014
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22 mars 2005 à 16:12
biber -
7 juil. 2017 à 08:23
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bonjour on utilise quel compileur pour modifier le code source???
cs_bobik
Messages postés2Date d'inscriptionvendredi 2 février 2007StatutMembreDernière intervention 2 février 2007 2 févr. 2007 à 01:52
Great code.
Please comment code in english language.
milaoui
Messages postés2Date d'inscriptionmercredi 26 octobre 2005StatutMembreDernière intervention19 mars 2006 19 mars 2006 à 15:27
salut,
super code bien que je suis débutant en delphi !
merci,
9/10
GordoCabron
Messages postés29Date d'inscriptionjeudi 16 décembre 2004StatutMembreDernière intervention14 mars 2007 23 mars 2005 à 00:40
Salut
Oui winzip est plus rapide et compresse mieux (même gzip/zlib). Mais l'idee n'etait pas de les concurencer. Les codes ci-dessus sont de moi mais les algoritmes datent un peu : Huffman 1952, lz 1977 et lzw 1984.
Mais bon Winzip utilise un lzw (gzip non , car lzw est brevete), donc pour ceux qui voudrait un jour y mettre le nez voila les bases.
Quand a moi j'ai fait ce code pour compresse des fichier skin qui comprennent a 99% des objet bitmap, et le lzw qui est dans le source s'en sort tres honorablement (en terme de ratio, il est pas optimise donc pas de comparation de vitesse).
Encore un code pour les gens qui aime tout faire par soin meme :)
cs_MAURICIO
Messages postés2106Date d'inscriptionmardi 10 décembre 2002StatutModérateurDernière intervention15 décembre 20145 22 mars 2005 à 16:12
J' avais mis un commentaire sur ta source mais il a disparu. J' avais fait une comparaison entre ta méthode et Winzip. Bref, Winzip est plus rapide et son ratio de compression est bien meilleur. 9/10 quand même pour cette belle démonstration !
7 juil. 2017 à 08:23
2 févr. 2007 à 01:52
Please comment code in english language.
19 mars 2006 à 15:27
super code bien que je suis débutant en delphi !
merci,
9/10
23 mars 2005 à 00:40
Oui winzip est plus rapide et compresse mieux (même gzip/zlib). Mais l'idee n'etait pas de les concurencer. Les codes ci-dessus sont de moi mais les algoritmes datent un peu : Huffman 1952, lz 1977 et lzw 1984.
Mais bon Winzip utilise un lzw (gzip non , car lzw est brevete), donc pour ceux qui voudrait un jour y mettre le nez voila les bases.
Quand a moi j'ai fait ce code pour compresse des fichier skin qui comprennent a 99% des objet bitmap, et le lzw qui est dans le source s'en sort tres honorablement (en terme de ratio, il est pas optimise donc pas de comparation de vitesse).
Encore un code pour les gens qui aime tout faire par soin meme :)
22 mars 2005 à 16:12