RETARDER L'EXECUTION D'UNE FONCTION

SuperDevy
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- 20 mars 2005 à 14:48
diverman
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- 24 janv. 2007 à 18:12
Cette discussion concerne un article du site. Pour la consulter dans son contexte d'origine, cliquez sur le lien ci-dessous.

https://codes-sources.commentcamarche.net/source/30222-retarder-l-execution-d-une-fonction

diverman
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26 janvier 2007

24 janv. 2007 à 18:12
Je suis un peu nouveau,
donc est ce que quelqu'un pourrait m'expliquer comment faire pour qu'au bout de 10 minutes un son apparaisse(et quelle est la meilleure fonction pour mettre un son dans une animation)!!!

merci d'avance
SuperDevy
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2 juillet 2007

5 juin 2005 à 00:36
J'ai mis à jours la classe vers la version 2.0
Les quatres fonctions initiales ont été concaténées en une seule, pour que l'utilisation soit plus aisée.

Le Zip contient toujours l'ancienne version 1.0
snaaake3
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29 mai 2005

29 mai 2005 à 09:38
Salut SuperDevy,
Ca marche Nikel, Merci merci beaucoup, tu m'enlèves une sacrée épine du pied
Au plaisir
snaaake3
SuperDevy
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2 juillet 2007

29 mai 2005 à 01:09
Tu devrais trouver réponse à ton problème ici :
http://wiki.media-box.net/classes/flash/com/superdevy/utils/delay
snaaake3
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29 mai 2005

27 mai 2005 à 14:11
Bonjour,

Je suis un peu nouveau, mais pourrais-tu me donner un exemple d'utilisation de setDelay().
Je voudrais appeler une fonction qui va mettre en pause un flux video au bout d'une certaine durée que j'ai.
A l'appui d'un bouton, je voudrais lancer setDelay, qui executera ma fonction de pause de flux video au bout d'un temps que je précise.

Pourrais tu m'expliquer comment faire ca?

Merci d'avance
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